GALLERIA GCL1650
kiichimaです。
そもそもの記事はこれ。
前回、前々回の記事は以下になります。
前回で、静止画の画像をアニメーション用の素材に分解する作業はひととおり終わったのですが、まだ少しやっとかなくちゃならない作業が残ってたんですよね。
ほんとにあと少しではあったのですが、長くなりすぎだと思ったので記事を分けることにしたわけです。
それと、前回までの記事でとても重要なことを言い忘れていました。
ですので、それすら確実にはわからないのです。さすがに、そこらへんから説明していると大変なので。
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